/ / Kas ir DotA: jēdziens un apraksts

Kas ir DotA: jēdziens un apraksts

Kas ir DotA?

Jautājums par to, kas ir "Dota", ir ļotifaktiskais Iespējams, ka tikai daži cilvēki ir dzirdējuši par šādu datorspēli kā "Dota". Reklāma, dīvaini, ne tik daudz. Bet pat bez tiem visi dzird šīs vēstules. Apskatīsim, kas ir DotA.

Pirmkārt, mēs runājam par datorspēliar uzsvaru uz spēli ar reāliem konkurentiem (tas ir, visā tīklā). Angļu valodā tas izklausās kā DoTA - Ancients aizsardzība, un krievu valodā - diezgan smieklīgi - "Ancients aizsardzībai". Apsveriet spēles būtību. Katrā no tām ir divas komandas no pieciem spēlētājiem (var spēlēt gan dzīvus cilvēkus, gan datoru). Katras komandas uzdevums ir aizstāvēt savu patvērumu un mēģināt iznīcināt ienaidnieku.

Pirmo reizi gaisma redzēja šo spēli formāWarcraft 3. amatieru papildinājums. Precīzi, tas nebija pat papildinājums, bet drīzāk karte ar iepriekšminēto scenāriju. Tomēr spēlētāji ir tik priecīgs, ka ir ņēmusi vērā šo karti, kas drīz vien sāka atstāt pakotni viņai kas izlabo varas līdzsvaru, radīt inovācijas un jaunus varoņus. Ļoti maz cilvēku atcerēsies, cik daudz viņi bija pašā sākumā. Galu galā, gandrīz katru mēnesi vai pat biežāk parādījās visas jaunās un jaunās "Dota" versijas.

Dota spēle
Šodien gandrīz visu pasauli ieskauj spēles "Dota-2" oficiālā otrā daļa.

Šī nav atsevišķa karte vai papildinājums. "Dota-2" ir pilnvērtīga neatkarīga spēle ar jauniem grafikas un fizikas dzinējiem, interfeisu, grafiku un citas burvības jaunā veida burtiem, animācijai utt. Kas ir DotA šodien? Tas ir tāds pats kā tas bija sākumā. Galu galā ideja palika nemainīga: tā ir laba tīkla spēle, kurā ikviens var uzlabot komandas darba prasmes, koordināciju, reakciju. Šī ir skaista pasaule, kurā jūs varat ienirt pēc smagas dienas darba. Spēles otrās daļas radītāji - firma Valve - ļoti kompetenti pievērsās spēles izveidei un monotonijas likvidēšanai, ieviesa sezonas notikumus, kas pārveido spēli par jaunu žanru. Piemēram, jaunā gada spēlētāji var aizsargāt Ledus karalim tronī no dēmonu un visu ļaunu garu virzīšanas.

Katras spēles (vai notikuma) sākumā spēlētājijums ir jāizvēlas varonis. Lai to izdarītu, šodien spēlē jau ir aptuveni 112 varoņi, un tuvākajā nākotnē var būt vēl vairāk - galu galā, "Dota-2" atjaunināšana notiek gandrīz ik pēc pāris dienām. Karte, kurā notiek pati cīņa, ir pietiekami vienkārša un saprotama. No katra svētnīcas, lai sasniegtu viens otru caur mežu, tiek veikti trīs ceļš: augšējā (uz spēles žargona tas izklausās kā augšējā līnija), vidus (vidus līnija), apakšā (bot-line). Katru 30 sekunžu gar šo ceļu tiek atbrīvota neliela karaspēka vienība, ko kontrolē dators. Tos sauc par "creeps" vai "creeps". Viņus vada tas pats mērķis kā varoņiem. Tāpēc katra spēle visā spēlē notiek arī ar sabiedroto, un pret ienaidnieku. Turklāt kartē ir neitrāli creeps. Jebkuru slepkavību, vai ienaidnieks varonis, slīdēt vai neitrāla (neitrāla slīdība), dod vērtīgu pieredzi un zeltu. Pirmais, ko mēs tērējam, lai apgūtu jaunas spējas, kas palīdzēs cīņās, un otrajā mēs iegādāsim spēcīgus ieročus un artefaktus. Un katram varonim, ne visi artefakti ir vērtīgi, bet tikai tie, kas ir piemēroti viņa klasē.

DotA ir spēle, kurā ir trīs varoņu klases: spēcīgi un spēcīgi karotāji, gudri un ātri slepkavas, gudri un bīstami burvji. Un rādītāju prioritāte tiem ir piemērota: pirmkārt - spēks; otrajam - veiklībai; par trešo - intelekts. Visbiežāk karotāji ir cīņas kaujas varoņi, danders zina, kā beat gan tuvumā, gan attālumā, un burvji izmanto burvestības, lai atbrīvotos no ienaidniekiem no attāluma. Kaut arī visur ir reti, bet vērtīgi izņēmumi. Artifacts un ieroči katrai klasei dod patīkamas prēmijas. Zobeni, āmuri, bruņas un amuleti dod karavīriem vērtīgu veselību un palielina spēku streikot. Asmeņi, loki un fetišs dod Dodgers vairāk spēju izvairīties no ienaidnieka uzbrukumiem un radīt nāvējošas brūces. Burvju lietusmēteļi, skrejceliņi un štāpeļi palielina burvju burvju spēku, ļaujot viņiem nodarīt milzīgus zaudējumus.

Lai gan ir izņēmumi: daži varoņi var savākt ne tieši tos artifacts, kas atbilst viņu klasei. Tas ir saistīts ar paša varoņa specifiku vai, tieši pretēji, ienaidnieka varoņu tipiem. Piemēram, ja ienaidnieku komandai ir daudz burvju, ir lietderīgi iegādāties apmetni, kas absorbē dažus burvju bojājumus. Daudzi ieroči un artefakti spēj veidot vēl vairāk letālu kombināciju un padarīt varoņus gandrīz neapturamu mašīnas uzvaru. Bet neatkarīgi no tā, kādus mītiskus amuletus nēsā varonis, viņi nav tālu no spēles iznākuma izlemšanas.

Atjauniniet DotA 2

Kas ir DotA? Tas viss ir aprakstīts iepriekš. Bet vissvarīgākais ir prasme spēlēt komandā. Protams, ir super-pro puiši, kuri viens pats var izstiepties savas frakcijas uz uzvaru. Bet kopīgā spēle ir daudz patīkamāka. Komandas darbs, taktika, reakcija, pietiekamība - tie ir galvenie uzvaras kritēriji, kad jūs spēlējat ar reāliem cilvēkiem vienā virzienā. Bez tiem spēlētāji, lai cik stāvi tie būtu, nedarīs neko labu kopā. Skaidra uzvara ir atkarīga no visu komandas elementu precīza darba. Daudzi saka, ka DotA ir nežēlības saturs, bezdibenis, kurā plūst laiks, un datoru atkarības avots. Bet apskatīsim to pieaugušā veidā. Visur ir atkarība, zvērests un laika izšķiešana. Mūsu bērnu un mūsu pašu stāvoklis ir atkarīgs no tā, kā mēs izglītojam sevi un viņus, kādas vērtības mēs uzliekam, kā arī ētikas un morāles jēdzienus.

Lasīt vairāk: