/ / Kā sākt programmēt savas programmas

Kā sākt programmēt savas programmas

Lielākajai daļai cilvēku, kuri nolēma saistīt savusdzīvošana ar programmu, rodas jautājums: kur sākt programmu, jo es gribētu uzreiz no pirmajiem soļiem rakstīt savas programmas. Tad, no vienas puses, tā būs praktiskās pieredzes attīstīšana, no otras puses - prasmju apgūšana, lai risinātu lietišķās problēmas.

kur sākt programmēšanu

Dators ir līdzīgs rīksprogrammēšana, tāpat kā galdnieka asis, un mākslinieka molberts. Galvenais ir zināšanu un prasmju attīstīšana, un jūs varēsit praktiski izveidot jebkuru mašīnu. Tas nozīmē, ka nav daudz atšķirību, kā uzsākt mācību programmu. Protams, izvēloties valodu programmām rakstīšanai, var būt izšķiroša loma, kad jaunietis sāk piedāvāt sevi kā daudzsološu speciālistu. Bet tas būs nedaudz vēlāk.

Piemēram, ja mēs domājam par tīmekļa programmēšanu(kur sākt ir arī jautājums), tad ir minimāla tehnoloģiju klāsts priekšpusē un aizmugurē, bez kura visās tīmekļa vietnēs nav iespējams pilnībā attīstīt tīmekļa lietojumprogrammas. Un paplašinātais programmu kopums ir ārpus iesācēja programmētāja darbības jomas, un viņš nav tas pats, ar kuru programmu var sākties principā.

Programmēšanas klasika iesaka pamatus iedalīt trīs virzienos:

  • Stingri drukāta valoda - piemēram, C / C + +.
  • Pilnībā OOP orientēta valoda, kas tradicionāli tiek uzskatīta par JAVA.
  • Skriptu valoda, kurā var izvēlēties klasiķus, piemēram, shell, sed, awk vai Perl vai kaut ko jaunu. Ja jūs vēlaties pavadīt mazāk laika un pūļu mācību, tad PHP darīs.

kur sākt mācīties par programmēšanu

Protams, šodien, kad jaunās tehnoloģijasnotiek gandrīz katru dienu, tas ir maz ticams, kāds būs sekot priekšrakstiem pieredzējis aptuveni, lai sāktu programmēšanu. Iespējams, vairāk attiecas atbilde uz šo jautājumu, ir: kas jādara, lai sāktu programmu vismaz kādu valodu. Taču saņemtie ieteikumi ir piemēroti tikai sākotnējo prasmju attīstīšanai un neko vairāk. Reālajā dzīvē, kāda populāra programmēšanas valoda, vai drīzāk tās pētījumu var salīdzināt ar pētījumiem, piemēram, krievu valodu vidusskolā. Analoģija ir nepilnīga, bet drīzāk orientējoša, lai saprastu, kas ir apdraudēts. Jums vajadzētu sākt ar vienkāršāko - pētījumu par "alfabēts" programmu, un pēc tam, izmantojot regulāras fiziskās aktivitātes un mācību jauna informācija, pakāpeniski pāriet uz augšu mākslas rakstot sarežģītu kodu.

tīmekļapraide, kur sākt

Neatkarīgi no tā, bet gan potenciāls darba devējsvai nu labi maksā pieredzējušam programmētājam, vai arī gandrīz nemaksā, bet tam nav nepieciešamas īpašas prasmes. Tāpēc, atgriežoties pie jautājuma "kur sākt plānošanu", jums vajadzētu atbildēt uz šādu: ar pieredzes uzkrāšanos. Tas nozīmē, ka tas ir nepieciešams, lai rakstītu programmas no vienmēr un visur, piemēram, gleznotājs, kurš vēlas uzlabot savas prasmes, un vērš visu, kas nozvejotas viņa acs. Prakse ved uz pilnību, un jau pilnību daudzi ir gatavi maksāt labu naudu. Piemēram, pat agrākie slaveno mākslinieku skices ir vērts daudz naudas.

Pēdējais jautājums, par kuru šeit stāvpieminēt, vai ir nepieciešams radīt, lai jūs vēlāk to varētu pastāstīt vai rakstīt par to. Citiem vārdiem sakot, tas ir par programmētāja portfeļa radīšanu, kurā tiks parādīts pirmkods - sākot no pašiem pirmajiem darbiem līdz visiem uzlabotiem sasniegumiem šajā jomā. Izmantojot šādu palīdzību, sarunas ar potenciālajiem darba devējiem būs īsākas, un nepieciešamība pēc atsākšanas pati par sevi var pilnībā atspēkot - viņi vienkārši sāks saņemt darba piedāvājumus.

Lasīt vairāk: