/ / Rupp Druid top kārta: stratēģisko spēļu apraksts

Top klāja "Ramp Druid": apraksts stratēģijas spēles

"Ramp Druid" - klāja, kas izmanto satriecošspēdējā laikā popularitāte. Un tas nav pārsteidzoši, jo, ja tu iemācies spēlēt šādu dēli, tad tu vari ne tikai palielināt uzvarēto cīņu procentuālo daļu, bet arī kļūt par vienu no čempioniem. Šajā mazajā ceļvedī mēs runāsim par to, kā apkopot šo klāju, kā arī par kaujas stratēģiju.

rampas druīds

Kas ir "Ramp Druid"?

Pirms pārskatīt šo klāju,jums ir jāsaprot, kas tas ir. Termins "rampas" tiek tulkots kā "lēciens". Un mūsu gadījumā tas nozīmē manas priekšrocības. Regulārajā spēlē šis skaitlis tiek palielināts par vienu par katru kustību. "Ramp Druid" - klāja, kas ātri atver vairākas šūnas uzreiz, kas savukārt novedīs pie priekšrocības pret ienaidnieku. Galu galā brīdī, kad viņš pakļauj trīs līmeņu radības pret jums, jūs varat izlikt uz galda kartēm, kuru vērtība ir 7-8 manas. Protams, tas ir iespējams tikai ar pietiekamu veiksmi un spēju spēlēt šo klāju.

 rampas druīds klājs

Druid Ramp kartes

Šim klājam ir daudz iespēju, tādēļ nav iespējams tos aprakstīt. Mēs jums dosim vienu no visveiksmīgākajām. Kāršu saraksts un to izmaksas manā:

  • "Apgaismojums" - 0 (2).
  • "Delicious zombies" - 1 (1).
  • "Savvaļas izaugsme" - 2 (2).
  • "Vilks" - 2 (2).
  • "Savvaļas rēka" - 3 (1).
  • "Garīgo tehniķis" - 3 (1).
  • "Pieredzējis mednieks" - 3 (1).
  • "Naxxramas ēna" - 3 (2).
  • "Šūpoles" - 4 (2).
  • "Pilnveidotais smalcinātājs" - 4 (2).
  • "Biezokņu audzētājs" - 4 (2).
  • "Kniega druīds" - 5 (2).
  • "Gļotu ieleja" - 5 (1).
  • "Azura pūķis" - 5 (1).
  • "Lotiba" - 5 (1).
  • "Dabas spēks" - 6 (1).
  • "Emperor Turissan" - 6 (1).
  • "Sylvanas Windrunner" - 6 (1).
  • "Doctor Boom" - 7 (1).
  • "Gudrības koks" - 7 (1).
  • "Cenarius" - 9 (1).

Kvadrātiņu skaits iekavās irjāpievieno klājam. Ja vēlaties, varat mainīt kartes uz otru, leģendārā un eposa pēc saviem ieskatiem, bet "Gaismas", "Wild izaugsme", "Pārvelciet", "dusmas", "glabātāja biezoknī", "koks Gudrības" ir obligāti pristustvovat startera komplekts " Druīda rampa ".

rampas token druīds

Stratēģija. Agrīna spēle

Lielisks risinājums vispirms spēlēspārceļas karte "Delicious zombies". Šis varonis ir divas uzbrukuma vienības un trīs aizsargspēki, kā arī pēc nāves, atjauno piecas veselības punktus savam varonim. Nākamā karte, kas būtu jāizklāsta pēc iespējas ātrāk, ir "Naksxamas ēna", jo tās rādītāji pieaug ar katru kārtu. Ja nepietiek manas, tad jūs varat noformēt karti "Apgaismojums". Bet nekad neizmantojiet abus šos burtus, lai izsauktu spēcīgu radību. Galu galā, ja tavam pretiniekam ir "pieredzējis mednieks" - viena no labākajām kārtis no spēles Hearthstone, "Ramp Druid", visticamāk, zaudēs kursu un zaudēs raksturu.

Ja pretiniekam spēļu agrīnās stadijās bija laiks izmantot iniciatīvu, vislabāk ir iznīcināt pretinieka mazajai radībai ar varonu spēku. Plus, izmantojiet sašutumu burvju. Tas palīdzēs salīdzināt situāciju.

"Savvaļas izaugsmes" karte jālieto kājūs varat agrāk, jo tā ir tā, kas dod manas priekšrocības, ko izmanto "Ramp Druid". Un, ja jums ir paveicies, un abas šīs burvības ir uz rokām, tad mēģiniet to izplatīt pa vienam. Tādējādi jūs iegūsiet priekšrocības divās manās jau trešajā kustībā.

Vidēja spēle

Šajā spēles posmā tavs varonis jāuzņemkontrole pār galdu. Lai to izdarītu, klāja pilnīgai tīrīšanai izmantojiet "Velciet". Nu, ja pie galda uz sāniem novieto "Azura Dragon", kas palielina pareizrakstības bojājumus. Nebaidieties izplatīt "Gudrības koku" un "Lotibu". Parasti spēļu vidusdaļai jābūt balstītai uz radībām, nevis veselībai. Mēģiniet izdevīgi apmainīt savas kārtis un izlikt burvestības ienaidnieka varoņu ("Span", "Gaismas gredzens", "Uguņa viļņa") masveida nogalināšanai.

siltās malas druīds

Spēles pēdējā daļa

Tagad ir labākais laiks izliktkaršu apvienojums "Dabas spēks" un "Savvaļas roar". Tādējādi jūs varat uzlikt 14 pretinieka zaudējumu punktus vienā pagriezienā. Un ja jūsu pusē kuģa ir vēl vairāk rakstzīmes, tad, uzskata jūsu puse. Galu galā "Wild Roar" katrai būtnei pievieno divas uzbrukuma vienības. Ja puse turpinās, tad nākamajā solī jūs varat pievienot "Cenarion". Tomēr aplūkojiet situāciju, ka no šīs kartes prasmēm šajā brīdī būs izdevīgāk. Radniecīgo radību stiprināšana ir svarīga, ja jūsu pusē ir rakstzīmes. Citā gadījumā, aiciniet seno ar provokāciju, maz ticams, ka tie traucē, kā arī uzņemsim ienaidnieka uzbrukumus.

drone's token drone augšējais klājs

Augšējā klāja "Rump Token Druid"

Spēles Hearthstone spēlē Token attiecas uz radību arviena aizsardzības vienība un bojājumi. Piemēram, "Ghost Spider", "Magician-pupil" vai "Seedling". Un, protams, daudziem jaunpienācējiem spēlē ir jautājums: "Un kāda priekšrocība var dot tādas vājas rakstzīmes?" Jā, tie paši par sevi nerada īpašus bojājumus, bet kopā ar dažiem burvestībām, piemēram, "Wild Roar", "Wild Nature" vai "Forest Soul", jūs varat iegūt milzīgas priekšrocības salīdzinājumā ar pretinieku. Kopumā "Rump Token Druid" ir klāja, kas spēlē uz kvantitatīvo pārākumu, nevis uz kvalitatīvo. Šādas kombinācijas ir izgudrojuši daudzi spēlētāji, taču ir viena kāršu kopa, kas jau ir pelnījusi "leģendāro" statusu: tajā ietilpst šādas radības un viļņus:

  • "Apgaismojums" - 0 (2).
  • "Dzīves saknes" - 1 (2).
  • "Savvaļas izaugsme" - 2 (2).
  • "Vilks" - 2 (2).
  • "Savvaļas dabas spēks" - 2 (2).
  • "Cīnītājs no Darnasusa" - 2 (2).
  • "Savvaļas rēka" - 3 (2).
  • "Šūpoles" - 4 (2).
  • "Pilnveidotais smalcinātājs" - 4 (2).
  • "Maģijas skolotājs" - 4 (2).
  • "Biezokņu audzētājs" - 4 (2).
  • "Kniega druīds" - 5 (2).
  • "Azura pūķis" - 5 (2).
  • "Doctor Boom" - 7 (1).
  • "Gudrības koks" - 7 (1).
  • "Dabas spēks" - 7 (1).

Kartes numurs ir norādīts iekavās. Spēlē šāds klājs izriet no spēka stāvokļa, neaizmirstot kontrolēt kuģa klāstu un pakāpeniski palielināt tempu. Līdz spēles beigām jūs varat veidot iespaidīgu vājo rakstzīmju rindu, un, pievienojot dažus burtus un uzlabojot savas spējas, jūs varat uzvarēt pārsteidzoša uzvara. Galvenais nav zaudēt priekšrocības sākumā.

Lasīt vairāk: