/ / Spēles lokālajā tīklā un datoru nākotne

Spēles vietējā tīklā un datoru nākotne

Par trim nepilnīgām desmitgadēm tās attīstībādatorspēles no neapstrādātiem un vienkāršiem rokdarbiem ir kļuvušas par liela mēroga nozari, kas diezgan var konkurēt ar kinematogrāfijas popularitāti. Un šodien tuvu draugu lokā nav nekā labāka nekā spēlē vietējā tīklā, kas spēj noturēt uzņēmumu dažām stundām.

Tās paša ceļojuma sākumā, datorspēlesgalvenokārt bija paredzēti vienai personai, kas veica visvienkāršākās darbības, lai pārietu uz galīgo līmeni. Neskatoties uz ievērojamiem panākumiem pat šādos pirmskrīzes projektos, galvenais no tā izrietošās izklaides trūkums bija vairāku cilvēku vienlaicīgas līdzdalības neiespējamība. Galu galā jebkura darbība dažreiz kļūst interesantāka, iegūstot konkurētspēju. Protams, uzreiz pēc tā parādīšanās vietējā tīklā spēles ieguva labu uzmanību. Viņi piesaistīja arvien vairāk spēlētāju.

Mūsdienās spēles lokālajā tīklā ir zaudētasdominējošais stāvoklis, bet joprojām būtiski ietekmē igrostroi attīstību un attīstību. Daudzi mūsdienu projekti ietver gan vienreizējos, gan tīkla pārraides režīmus. Bieži vien tas tiek realizēts, ieviešot vairākas spēļu rakstzīmes, kas vienādi ietekmē zemes gabala attīstību. Spēlētājs var izvēlēties jums patīkamo varoni, bet pārējos dalībniekus kontrolēs mākslīgais intelekts. Bet šī loma var uzņemties un reāliem cilvēkiem, kuriem būs jāsadarbojas, lai virzītu stāstu.

Spēles vietējā tīklā, lai ietunikāls tāda veida, joprojām nav tik vērtīgs, jo izstrādātājiem ir jāizveido dažādas misijas atsevišķām rakstzīmēm. Tādēļ spēlētājs var neredzēt daļu no satura, kas domāts kādam citam varonim.

Jāatzīmē tas, ka labākās spēles irLAN ļauj dalībniekiem, lai, kā strādāt kopā, virzās pateicoties komandas darba mērķiem, un pārbaudīt savas prasmes dažādās testu Shootout. Piemēram, Minecraft, jūs varat pievienoties spēkus ar citiem cilvēkiem visā pasaulē, palielinot izdzīvošanas izredzes pret agresīviem monstriem un paātrinot ēku celtniecību, vai pieteikt karu dalībniekiem, aplaupīts un nonāvēšanas tiem.

Nepieciešamas visas spēles lokālajā tīklā bez izņēmumiemnoteiktu programmu pieejamība, kas ļauj sazināties starp abām spēļu platformām. Ir daudz konkurējošu pakalpojumu, bet vislabākais ir Hamachi, kas ļauj izveidot vairākas telpas, kas paredzētas dažādu spēļu tīklu atbalstīšanai vienā datorā.

Spēles vietējā tīklā un to ieviešanas veidi

Spēles vietējā tīklā var lepoties ar vairākviena būtiska priekšrocība. Tā kā ideja dalīties (neatkarīgi no spēlētāju pozīcijām attiecībā uz otru) ir pietiekami elastīga, gandrīz visi esošie žanri no stratēģijām līdz pirmās personas šāvējiem ir iesaistīti šajā dalībnieku globālajā grupēšanas politikā.

Neskatoties uz uzskaitītajām priekšrocībām, spēles irVietējam tīklam joprojām ir viens ievērojams trūkums, ko nevar aizmirst. Dalībnieku skaits vienmēr ir stingri ierobežots, tas var būt no diviem līdz piecdesmit spēlētājiem. Lielas slodzes bez ievērojamu kavēšanos (bremzēšana, servera atbildes aizkavēšanās) nav iespējamas, jo datortīklu iespējas ir ierobežotas.

Ņemot vērā pieaugošo daudzveidīgo skaituTiešsaistes pakalpojumi, kas apvieno arvien vairāk cilvēku, datori attīstīsies ne tikai tehnoloģiju virzienā, lai izveidotu ideālu virtuālo realitāti, bet arī vairāku simtu spēlētāju savienojumu jaunizveidotajā pasaulē.

Lasīt vairāk: