/ / 100 Revenge durvīm: pārmeklēšana

100 durvīm no atriebības: pārmeklēšana

Šodien mēs runājam par spēli 100 Doors ofAtriebība, kuras izlikšana ir sniegta vēlāk pilnā apjomā. Mums ir loģisks piedzīvojums par durvīm. Ir daudz šādu notikumu, taču katrs no tiem ir savs interesants.

Poga, virziens, mērķi

100 atriebības durvīm
Tātad mēs izdomājām īsu spēles aprakstu 100Doors of Revenge. Mēs sākam aprakstu no pirmā līmeņa fragments. Šajā posmā vienkārši nospiediet pogu. Pirmais norāda uz to. Mēs pārietam uz otro līmeni. Šajā gadījumā mums vienlaicīgi jāpiespiež pāri šīm pogām. Spēles pāreja 100 Doors of Revenge trešajā līmenī ir samazināta līdz faktam, ka jums vajadzētu turēt pirkstu noteiktā virzienā. Kā sākuma punkts, START un dodieties uz END. Nākamais ir ceturtais līmenis. Mēs izpētām pavedienu uz grīdas. Mēs izgatavojam šāvienu ar nepieciešamajiem mērķiem. Lai to izdarītu, nospiediet pogu FIRE. Mēs pieskaroties tikai sīpoliem. Nospiediet FIRE. Divreiz pieskarieties lokam (atkārtojiet darbību 3 reizes). Nospiediet FIRE vēlreiz. Mēs vienu reizi pieskaramies sīpolim. Visbeidzot, pēdējo reizi mēs nospiedam FIRE. Spēles pāreja 100 līmeņu durvis 5. līmenī tiek samazinātas, iekļaujoties kodā 5452323. Lai pārvarētu 6. soli, pagrieziet ierīci, līdz bumba nevar nospiest pogu.

Krūze, spuldzes, transports

Spēles pāreja 100 atriebības durvis
Turpmāk savukārt ir līmenis 7 spēles 100 Doors of Revenge. Tā pāreja ir sakrata ierīci, līdz krūze krīt. Galvenais no tā iznāks. Ar to palīdzību mēs atveram durvis. Doties uz 8. līmeni. Mēs nospiežam uz radušos roku nospiedumu. Turiet pirkstu, gaidot visu triju zaļo spuldžu iekļaušanu virs durvīm. Mēs pārietam uz 9. līmeni. Velciet vienumus atkarībā no to riteņu skaita. Tātad laiva ir nullei, velosipēds uz džeza, automašīna uz četriem, autobuss uz sešiem. Mēs pārietam uz 10. līmeni. Velciet ratiņus uz uguns hidrantu. Izmantojiet kausu un izveidojušos ūdens kolonnu. Tātad mēs piepildīsim tvertni. Pēc tam uz tvertnes ar taustiņu tiek izmantots spainis, kurā jau būs ūdens. Pēdējais pieskāriens. Mēs ņemam atslēgu, pielietojiet to pie durvīm. Mēs pāriet uz 11. līmeni. Mēs noliecam ierīci un nospiedīsim uz pleca, tas ļaus to nolaisties, kā rezultātā uzņemt rotaļlietu. Mēs izveidojam nogāzi urbuma virzienā. Nospiediet vēlreiz, lai pazeminātu mūsu rotaļlietu. Mēs atkārtojam aprakstītās darbības vairākas reizes katrai no rotaļlietām. Pēdējais būs atslēga. Tas ir arī ievilkts caurumā ar naglas palīdzību. Doties uz 12. līmeni. Velciet lāzera bumbiņas, lai visas zilās gaismas būtu sarkanas. Doties uz 13. līmeni. Izmantojiet bultiņas, lai pārvietotu visus joslus maksimāli pa kreisi. Tā rezultātā vārds KEY tiks izlikts ar zaļām un zilām taustiņām. Durvis atvērsies. Doties uz 14. līmeni. Mēs ņemam āmuru, kā arī loku. Viņi ir uz sienas pa labi. Izmantojot āmuru, salieciet augšējo labo stūri. Gaisma ielej pūķi. Mēs izmantojam vairākas reizes sīpolu attiecībā pret tā purnu. Doties uz 15. līmeni. Ieduriet ierīci. Detonators krīt. Mēs to izvēlamies, kā arī dakts un sprāgstvielas. Pirmais saka, ka trieciens mani prom. Mēs ieliekam sprāgstvielas netālu no durvīm. Piesakies to daktai. Tālāk mēs savienojam detonatoru ar to. Tas ir viss. Atliek tikai nospiest detonatoru. Iet uz 16. līmeni. Mēs ņemam no kaudzes viena kodola. Mēs to izmantojam ieročos un pēc tam noklikšķiniet uz tā. Ja kodols neietilpst zelta kaudzē, veiciet sekojošo: Mēs atkārtojam manipulācijas. Rezultātā atslēga paliek uz kaudzes. Mēs izvēlamies un pieliekam to durvīm. Doties uz 17. līmeni. Mēs trīs reizes nospiežam uz krāsām, kas pildītas ar krāsu. Bez tam, mēs nododam burtiem ar šo objektu palīdzību atbilstošas ​​krāsas. S jābūt zilā krāsā. W padarīt sarkanu. Mēs krāsojam zaļā krāsā. G ir pārklāts ar zilu krāsu. Doties uz 18. līmeni. Bumbu var pārvietot pa labirintu. Tomēr tas kustas, līdz tas atpūšas pret kaut ko. Tāpēc mēs virzāmies uz to noteiktā veidā. Pirmais uz leju, pa labi un uz augšu. Tad pa labi. Nākamais uz augšu. Atkal pa kreisi un uz augšu. Tad pa labi. Tad atkal izveidojiet dublējumu. Visbeidzot, pa kreisi, uz leju un pa labi. Šo manipulāciju rezultātā mums vajadzētu nokļūt labirinta apakšējā labajā stūrī.

Spēle 100 Doors of Revenge. Passage: 21. līmenis

100 atriebības durvis 30 līmenī
Pirmkārt, mēs pievēršam uzmanību radītajām durvīm. Vietā X mēs iestatām 3 trīskāršus. Y aizstāj divus dzejniekus. Tā rezultātā mēs iegūstam kodu: 33322, kas jāievada. Tas ir viss.

Spēle 100 Doors of Revenge. 30 līmenis - iet

100 atriebības sliežu līmeņa durvis 21 līmenī
Lai pārvarētu noslēpumu, kas uz to attiecasposmā mēs velkam priekšmetus, kuru svars ir mazāks par pieciem kilogramiem. Tas attiecas gan uz plīša lāčiem, gan uz bumbu, uzgriežņu atslēgu un ābolu. Uzvaras. Tātad mēs sapratuši visgrūtākos spēles līmeņus 100 Doons of Revenge. Viņu pāreja tika aprakstīta pietiekami sīki.

Lasīt vairāk: